Главная | Регистрация | Вход

Меню сайта

Мини-чат

Наш опрос

Ждёте ли вы перехода на Wrath of the Lich King
Всего ответов: 45
Главная » 2009 » Февраль » 12 » Классовые изменения
Классовые изменения
23:03
Представители компании Blizzard анонсировали вторую и третью часть классовых изменений. На данный момент известны планы разработчиков по всем существующим классам. На официальных русских форумах комьюнити-менеджер Кихьяви выложила перевод, адаптированный для русских серверов:

 

Воин

• Изменение стоек стоит теперь намного меньше: максимум вы теряете 20 очков ярости (10 с «Тактическим превосходством»). Например, если у вас 100 очков ярости и вы меняете стойку, у вас останется 80 очков ярости. Если у вас 10 очков ярости, то при изменении стойки у вас ярости не останется. Кроме того, мы, возможно, изменим «издержки» некоторых стоек. 
• Теперь вы получаете очки ярости, когда вы поглощаете наносимый вам урон, например, с помощью «Силы слова: щит». 
• «Кровавое бешенство» наносит 2/4% физического урона. 
• «Раскол брони» (и аналогичные эффекты) уменьшает броню на 4% за одно применение, и теперь имеет только один ранг. Общий уровень брони существ был снижен, поэтому ослабленные цели будут получать примерно столько же урона от физических атак, сколько и до изменения. Этот эффект незначительно ухудшился в плане PvE, и в то же время он стал менее опасен для классов с тканевой броней. 
• Мы собираемся увеличить урон, наносимый в ветке талантов «Оружие», скорее всего через «Превосходство» или «Мощный удар». 
• Мы также рассматриваем возможность увеличения ярости при блокировании, уклонении или отражении ударов. 

 

Чернокнижник

• «Улучшенная стрела тьмы» – этот талант теперь повышает вероятность нанесения критического удара заклинаниями на 5% (аналогично заклинанию «Улучшенный ожог») 
• «Искусное поглощение души» – этот талант теперь дает «Восполнение» (как у жрецов тьмы) 
• С помощью «Поглощения души» у вас теперь есть шанс создать осколок души, даже если ваш враг не был убит. 
• «Вытягивание жизни» теперь не является активной способностью, но данный талант дает свой старый эффект при использовании заклинания «Порча». 
• «Проклятие безрассудства» и «Проклятие слабости» объединены в одно заклинание. 
• «Поглощение теней» – вместо времени чтения заклинания, у этой способности демона бездны теперь есть время восстановления. 
• Некоторые другие таланты чернокнижника были также изменены: уменьшено количество рангов, изменены или убраны их эффекты. Это касается «Демонического единства», «Объятий тьмы», «Изничтожения», «Подавления» и «Пандемии», но это не весь список. 
• Добавлены новые таланты. 

 

Друид

• «Дикая защита» – новая пассивная способность. Когда друид в облике лютого медведя наносит критический удар в ближнем бою, он получает ранящий щит, равный 25% от силы атаки. После следующего удара щит пропадает, независимо от величины нанесенного урона. 
• Бонус к броне для таланта «Естественный отбор» был уменьшен, чтобы компенсировать увеличение урона.
• «Волшебный огонь» (и аналогичные эффекты) теперь понижает броню на 5%.
• Заклинания «Шипы» и «Природный захват» теперь можно читать в облике древа жизни.
• «Инстинкты выживания» теперь доступны и в облике лунного совуха.
• «Восполнение» – чтобы избежать путаницы, этот талант был переименован в «Ободрение». Он теперь также работает с «Буйным ростом».
• Мы также собираемся увеличить постоянный урон друидов в ветке «Сила зверя» в облике кошки.

 

Охотник

• Потребляемая аммуниция была убрана из игры. Стрелы и пули больше не складываются, но и не исчезают при использовании. Бонус к скорости атаки в дальнем бою от колчанов и сумок для боеприпасов сохраняется в определенной степени. 
• Был добавлен новый блок талантов для питомцев охотников. В частности, теперь охотники «Чувства зверя» могут улучшить свой урон посредством распределения 51 очка талантов. 
• «Групповая охота» – количество рангов сократилось до 3 и теперь дает пассивный бонус охотнику.
• «Пронзающие выстрелы» – талант изменен. После нанесения урона «Верным выстрелом», «Прицельным выстрелом» и «Выстрелом химеры» ваша цель будет кровоточить в течение 8 сек. с уроном в 10/20/30% of от нанесенного урона. 
• «Навыки снайпера» – талант также изменен. Если вы не двигаетесь с места в течение 6 секунд, вы получаете бонус 2/4/6% к урону от «Верного выстрела», «Прицельного выстрела» и «Разрывного выстрела». 
• Мы также планируем добавить дополнительные функции к ловушкам в ветке «Выживание». 

 

Рыцарь Смерти

• «Призыв горгульи» и «Нечестивая порча» поменялись местами в ветке талантов. Урон горгульи увеличился, количество требующихся очков рунической силы уменьшилось. 
• «Мор» – это заклинание больше не наносит урон, но распространяет заболевания. «Вскипание крови» подразумевается как атака в общем радиусе, и эта способность была изменена: теперь ее можно применить к незараженной цели, но дополнительный урон будет наноситься только зараженным целям. 
• «Несокрушимые доспехи» поглощают количество урона, соответствующее уровню вашей брони, и этот талант больше не увеличивает количество самой брони. 
• Ветка льда была нескольо изменена. Помимо всего прочего, такие PvP таланты, как «Бесконечная зима», расположены ближе к началу ветки, чтобы рыцари смерти, специализирующиеся в «Крови» и « Нечистивости» имели к ним доступ. 
• «Неумолимый рок» – этот талант улучшает действие «Лика смерти» без дополнительного расхода ресурсов. Работает примерно как «Перегрузка молнии» у шаманов. 
• Количество рангов «Подавления магии» и «Крови севера» сократилось до трех с теми же показателями. 
• Талант «Кровопийца» вместо мастерства позволяет вам пробивать броню. 

 

Маг

• «Улучшенный элементаль воды» – этот талант был убран и заменен на новый, который дает «Восполнение» (аналогичный жрецам тьмы). 
• Мы также ищем возможность добавить к заклинанию магов льда «Ледяное копье» более полезные функции в PvE (нечто схожее с «Обледенением»). 
• Будет пересмотрена выживаемость магов огня в PvP. 
• Значимость параметра «Дух» возрастет для всех магов. 

 

Паладин

• «Благословение королей» – теперь это базовое заклинание, которому могут обучиться все паладины. 
• «Экзорцизм» – это заклинание теперь наносит урон любым вражеским целям, но критические удары возможны только при сражении с нежитью или демонами. Таким образом, урон, наносимый паладинами в Наксрамасе на данный момент, не настолько сильно упадет в последующих подземельях. 
• «Щит храмовника» теперь позволяет паладину заставлять цель молчать на протяжение 3 секунд с помощью «Щита мстителя» и «Щита праведности». Прежний бонус к урону от этого таланта теперь включен в заклинание «Щита неба», «Щита мстителя» и «Щита праведности». 
• Понижено количество рангов для следующих талантов: «Ревностный защитник», «Улучшенный молот правосудия», «Специализация на одноручном оружии» и некоторые другие. 
• «Под охраной света» – больше не снижает количество маны, необходимой для заклинаний щитов, но дает 50/100% шанс обновить «Святую клятву». 
• «Правосудие праведников» – снижает время восстановления «Молота правосудия» на 10/20 секунд и увеличивает время действия оглушающего эффекта «Печати правосудия» на 0.5/1 секунды.


Просмотров: 470 | Добавил: Desperado
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа

Приветствую Вас Гость!

Гость Гости 216.73.216.219
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Поиск

Rambler's Top100 Грани реальности